MAYA 서브스턴스 페인터, 아놀드렌더 피스톨 만들기. 11~21강 풀 패키지 (초중급)SALEBEST
강사 : 토이리(이완구)
MAYA 서브스턴스 페인터, 아놀드렌더 온라인 강의 정기권
- 온라인 강의 3개월간 무제한 시청 가능
- 해당 강의 질문 답변 게시판 이용 피드백
- 강의는 1교시 평균 30분 내외 총 6시간 분량
- Maya 2022, Substance Painter, Arnold Render, After Effects
# 구매평 작성시 1000포인트, 장문 작성시 추가 1000포인트, 이미지 구매평 작성시 3000포인트를 드립니다.
원산지 Korea
제조사 HEF
브랜드 CGMAN
무게 0.001kg
1,560 포인트 적립예정 적립예정
무통장 결제시 반드시 결제자 '본인이름'으로 입금 부탁드립니다.
무통장 결제시 1~2시간의 승인 처리시간이 소요됩니다.
(슈퍼패스 월 구독강의를 제외한 모든 강의)
SNS인증시 수강기간
3개월 수강 -> 36개월로 연장 이벤트 진행중!!
#사실적인 렌더링을 위한 마야 모델링, 텍스쳐 기초 강의
- 마야, 서브스턴스 페인터, 아놀드 렌더, 에프터이펙트
MAYA 3D 모델링 서브스턴스 페인터 기초 피스톨 만들기 강의는
VFX 화면구성의 기초와 3D파트에서 사용되는 카메라에 대한 이해, 컬러 스페이스와 레퍼런스, 텍스쳐, HDRI사이트등 3D파트에서 꼭 알아야할 기초지식 부터 시작하여
마야 모델링, UV, 아놀드렌더 쉐이딩, 서브스턴스 페인터, 디스플레이스먼트 활용방법 과 같이 꼭 필요한 부분들 위주로 구성하였습니다.
모델링, 렌더 라이팅 파트의 포트폴리오를 준비하시는 분들에게 좋은 강의 입니다.
이런 분들에게 추천드립니다!
- 3D파트를 처음 접하시는 분!
- 마야 하드 서페이스 모델링을 시작하려고 하시는 분!
- 모델링 파트 포트폴리오를 준비하시는 분!
- 모델링 텍스쳐링 라이팅 렌더링 포트폴리오를 준비하시는 분!
커리큘럼
11. 마야 UV 잡아보기, UDIM 적용해보기
- UV작업 및 UV 에디터 활용하기, 멀티 UV 작업해보기
12. 마야 아놀드 쉐이더 적용해보기
- 아놀드 쉐이더 속성 알아보기
13. 마야 아놀드 쉐이더 정리 서브스턴스로 넘기기
- 서브스턴스 페인터로 넘기기 오류수정하기, UV확인, History, Center Pivot, Freeze, Reset
14. 서브스턴스 텍스쳐 베이크 스마트 메테리얼 페인팅작업 하기
– FBX 모델링 불러오기, 텍스쳐 베이크, 메뉴 기초 배워보기
15. 서브스턴스 메테리얼 디스플레이스먼트 페인팅 1차 작업
- 메테리얼, 스마트 메테리얼. 스마트 마스크, 레이어, 마스크, 페인팅 작업 해보기
16. 서브스턴스 페인터 디스플레이스먼트 페인팅 2차 작업
- 노말맵, 디스플레이스먼트 맵 활용 및 엣지 이펙트 적용해보기
17. 서브스턴스 페인터 마무리 작업
- 메테리얼 마무리 작업 및 텍스쳐 내보내기 (Texture Export)
18. 서브스턴스 페인터에서 마야로 넘기기
- 서브스턴스 페인터 플러그인 활용한 메테리얼 노드 구성, 아놀드 메테리얼 기본 세팅 (컬러 스페이스 Acescg 적용하기 )
19. 마야 아놀드 렌더러 세팅하기
- 돔라이트, HDRI, 쉐도우 매트 쉐이더 적용, 오브젝트 배치, 아놀드 렌더링
20. 마야 아놀드 렌더러 최종 렌더링 하기
-카메라 애니메이션 작업, 카메라 세팅, 마야 렌더 레이어, 아놀드 렌더 패스,배치 렌더, 시퀀스 렌더
(Z뎁스, 모션 벡터 패스 설정하기)
21. 에프터이펙트에서 영상으로 만들기
- 에프터이펙트 컴프, 간단한 색보정, 영상으로 Export 하기

< 불만족시 100% 환불!! >
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커리큘럼
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- UV작업 및 UV 에디터 활용하기, 멀티 UV 작업해보기
12. 마야 아놀드 쉐이더 적용해보기
- 아놀드 쉐이더 속성 알아보기
13. 마야 아놀드 쉐이더 정리 서브스턴스로 넘기기
- 서브스턴스 페인터로 넘기기 오류수정하기, UV확인, History, Center Pivot, Freeze, Reset
14. 서브스턴스 텍스쳐 베이크 스마트 메테리얼 페인팅작업 하기
– FBX 모델링 불러오기, 텍스쳐 베이크, 메뉴 기초 배워보기
15. 서브스턴스 메테리얼 디스플레이스먼트 페인팅 1차 작업
- 메테리얼, 스마트 메테리얼. 스마트 마스크, 레이어, 마스크, 페인팅 작업 해보기
16. 서브스턴스 페인터 디스플레이스먼트 페인팅 2차 작업
- 노말맵, 디스플레이스먼트 맵 활용 및 엣지 이펙트 적용해보기
17. 서브스턴스 페인터 마무리 작업
- 메테리얼 마무리 작업 및 텍스쳐 내보내기 (Texture Export)
18. 서브스턴스 페인터에서 마야로 넘기기
- 서브스턴스 페인터 플러그인 활용한 메테리얼 노드 구성, 아놀드 메테리얼 기본 세팅 (컬러 스페이스 Acescg 적용하기 )
19. 마야 아놀드 렌더러 세팅하기
- 돔라이트, HDRI, 쉐도우 매트 쉐이더 적용, 오브젝트 배치, 아놀드 렌더링
20. 마야 아놀드 렌더러 최종 렌더링 하기
-카메라 애니메이션 작업, 카메라 세팅, 마야 렌더 레이어, 아놀드 렌더 패스,배치 렌더, 시퀀스 렌더
(Z뎁스, 모션 벡터 패스 설정하기)
21. 에프터이펙트에서 영상으로 만들기
- 에프터이펙트 컴프, 간단한 색보정, 영상으로 Export 하기

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CG STATION의 온라인 강의 서비스는 15년의 실무 경험을 바탕으로 학생들에게 가장 필요한 핵심들을 위주로 먼저 가르쳐 드리고 본인 파트를 결정하시면 그 파트에 대한 심도있는 학습으로 취업성공의 지름길을 열어드립니다.

