언리얼엔진 AI 시네마틱 실시간 온라인 클래스 (+1개월권)NEWSALEBEST
언리얼엔진 AI 시네마틱 실시간 온라인 클래스 수강권
강 사 : 이완구(겸임교수, 빅픽쳐랩 )
강 의 : 언리얼엔진5 AI 시네마틱 실시간 온라인 클래스
수강료 : 매월40만원 (네이버 블로그 작성시 5만원 할인)
기 간 : 26.07.07부터~26.12.08 (5개월) 매주 화요일 19:00~22:00
빅픽쳐 랩 디스코드
https://discord.com/invite/QG8Uj4vrbt
# 가상계좌 입금시 본인 이름으로 입금 부탁드립니다.
원산지 Korea
제조사 빅픽쳐랩
브랜드 CG스테이션
무게 0.001kg
16,000 포인트 적립예정 적립예정
“언리얼 기능은 아는데… 왜 내 영상은 아직도 영화 같지 않을까?”
수많은 사람들이 언리얼 엔진을 배우고 있습니다.
하지만 대부분은 ‘기능 사용법’에서 멈춥니다.
진짜 중요한 건 버튼을 누르는 방법이 아니라,
AI와 언리얼을 활용해
“사람들이 돈을 지불할 수준의 영상”
을 만드는 능력입니다.
이제는 단순 기술자가 아니라
‘AI 콘텐츠 디렉터’의 시대입니다.
앞으로의 콘텐츠 시장은 단순히 툴을 다루는 사람이 아니라,
AI를 활용해 아트와 연출,
스토리와 영상 퀄리티를 만들어내는 사람에게 집중됩니다.
이 클래스는 단순한 언리얼 강의가 아닙니다.
실제 실무 제작 방식 그대로
AI + 언리얼 엔진5를 활용해
✔ 시네마틱
✔ 광고 영상
✔ 뮤직비디오
✔ OTT 스타일 콘텐츠
✔ 디지털휴먼 콘텐츠
를 제작하는
‘실전형 콘텐츠 제작 클래스’
입니다.
“기능은 아는데 영상이 안 예쁜 이유”
그 근본 원인을 해결합니다.
많은 강의들이 툴 사용법만 알려줍니다.
하지만 현업에서는
레이아웃,카메라,라이팅,색감,연출,후반 감성
디테일이 퀄리티를 결정합니다.
그래서 본 클래스는 단순 기능 설명이 아닌,
실무에서 사용하는
✔ 영화속 라이팅 기법
✔ 시네마틱 카메라 연출
✔ 포스트 프로세스
✔ 콘솔 명령어
✔ 렌더링 최적화
✔ AI 기반 제작 파이프라인
까지 함께 학습합니다.
<실제 수업에서 제작된 언리얼엔진 시네마틱 영상들입니다.>
단순 수강이 아니라 실제 프로젝트 참여 기회까지.
우수 수강생은 실제 상업 프로젝트에 참여할 기회가 제공됩니다.
극장판 애니메이션 / 글로벌 OTT 프로젝트 / 광고 콘텐츠 제작
단순 포트폴리오가 아니라,
‘실무 경험’을 만들 수 있는 클래스입니다.
실력에 따라 실제 수익화 및 현업 연결 기회도 가능합니다.
이런 분들에게 추천합니다!!
✔ 언리얼 영상 퀄리티를 한 단계 올리고 싶은 분
✔ AI 기반 콘텐츠 제작을 배우고 싶은 분
✔ 메타휴먼 & 디지털휴먼 제작에 관심 있는 분
✔ 광고/뮤직비디오 스타일 시네마틱을 만들고 싶은 분
✔ 단순 취미가 아닌 실무 포트폴리오를 만들고 싶은 분
✔ 미래형 콘텐츠 제작자로 성장하고 싶은 분
Unreal AI Cinematic Class
5개월 동안 현업 기반 워크플로우로
“보는 순간 퀄리티가 달라 보이는 영상”
을 만드는 방법을 알려드립니다.
빅픽쳐 랩 디스코드 상담문의
https://discord.com/invite/QG8Uj4vrbt
수강등록 신청서 (결제 후 작성 해주시면 됩니다.)
https://forms.gle/qKx1L1cqcH1UYyPe8
언리얼 엔진 AI 시네마틱 정규 클래스 커리큘럼 "기술을 넘어 '잘 만드는 법'을 배웁니다. 실무 프로젝트 참여의 기회까지!" 강의 일정 : 오리엔테이션 6월30일 예정 (수강신청 선착순 마감) 강의 기간 : 5개월 (매주 화요일 19:00 ~ 22:00 / 실시간 온라인) / 7기 기준 강의 특징 : 디자인테크놀로지학과 겸임교수의 아트 노하우, 실무 콘솔 명령어, 실무 프로젝트 참여 기회 참고 사항 : 학생분들의 관심사와 요청에 따라 수업내용이 일부 변경,추가 될 수 있습니다. SECTION 1. [이론 & 기초] 전공생처럼 생각하고 실무자처럼 움직이기 CH 1. 아트 전공생의 '보는 눈' 갖기 기술보다 중요한 '잘 만드는 규칙'과 아트웍 기본기 실시간 렌더링의 미래와 실무 트렌드 (CPU vs GPU) 언리얼 엔진 핵심 개념(루멘, 나나이트, 카오스) 완벽 이해 |
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CH 2. 시네마틱의 정석: 카메라와 레이아웃 물리 카메라의 이해와 실무형 레이아웃 구성 샷의 종류와 길이에 따른 스토리텔링 전략 "내 작업물은 왜 구릴까?" - 퀄리티를 결정짓는 결정적 차이 분석 |
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SECTION 2. [기획 & AI] AI를 활용한 고효율 파이프라인 (첫번째 시네마틱 시작) CH 3. 레벨 디자인과 데이터 준비 퀵셀 브리지(Quixel Bridge) 및 마켓플레이스 에셋 활용 전략 레퍼런스 분석을 통한 효율적인 레벨 맵 구성 기법 |
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CH 4. AI와 함께하는 시네마틱 기획 Midjourney, 나노바나나 등 AI 이미지 생성을 통한 컨셉 도출 AI를 활용한 스토리보드 제작 Meshy AI를 활용한 프롬프트 기반 3D 모델링 생성 기초 AI 기반 캐릭터 제작 및 언리얼 엔진 리타겟팅 활용법 |
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SECTION 3. [기술 & 심화] 시각적 완성도를 높이는 실무 테크닉 CH 5. 라이팅과 포스트 프로세스 (시네마틱의 꽃) 3포인트 라이팅 및 컬러를 활용한 감성 라이팅 기법 포스트 프로세서를 활용한 시네마틱 퀄리티 높이기 울트라 다이나믹 스카이(UDS) 등 필수 블루프린트 활용법 |
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CH 6. 시퀀서 카메라 세팅 및 애니메이션 세팅하기 시퀀서와 시네카메라 구성 및 Shot 구성하기 하이 퀄리티를 위한 포스트프로세스 세팅과 실무에서의 무비렌더큐를 렌더링 [실무 팁] 선배들이 현업에서 쓰는 '필수 콘솔 명령어' 리스트업 |
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SECTION 4. [특성화 과정] 분야별 실무 시네마틱 제작 (두번째 시네마틱 프로젝트) CH 7. 오토모티브 & 메타휴먼 두번째 시네마틱 AI 기획하기! 자동차 리깅(Rigging) 및 주행 시네마틱 제작 (실무형 오토모티브 기법) AI 모델링과 메타휴먼 커스터마이징 하기 메타휴먼 클로스 메타테일러 활용하여 입히기 모션캡쳐, 페이셜 캡쳐 적용하기 |
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CH 8. 환경 제작 : 가이아, PCG & 도시 제작 가이아(Gaea)를 활용한 지형 제작 및 활용 팁 PCG(Procedural Content Generation) 를 활용한 대규모 레벨 디자인 또는 군중시뮬레이션 실무 작업(미래 도시 씬) 사례로 배우는 효율적인 배경 제작법 |
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CH 9. 전문 툴 연동 Workflow AI 영상, AI모델링 을 활용한 씬 구성 퀄리티 올리기 나이아가라(Niagara) FX를 활용한 역동적인 효과 추가 (스팀,포그,곤충,새 움직이는 요소 추가하기) OCIO 컬러스페이스 활용과 시네마틱 최종 마무리 및 색보정하기 수강생 요청시 : 서브스턴스 페인터를 이용한 고퀄리티 텍스처링 수강생 요청시 : 마블러스 디자이너(Marvelous)와 언리얼 간의 USD 워크플로우 (의상 제작) |
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CH 10. 버튜버 & 카툰 렌더링 카툰 렌더링 기법을 활용한 버튜버 뮤직비디오 제작 공정 (실제 제작된 프로젝트를 살펴봅니다.) [특전] 플랜비(Plan B) 뮤직비디오 및 실무 프로젝트 참여 (상황에 따라 변경 될 수 있습니다.) |
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SECTION 5. [마무리] 취업과 수익 창출을 위한 포트폴리오 CH 11. 포트폴리오 완성 및 멘토링 1:1 피드백을 통한 고퀄리티 시네마틱 포트폴리오 완성 실무 참여(알바/외주) 기회 제공 및 AI 콘텐츠 제작 수익화 프로세스 완강 후 다음 기수 무료 청강 및 지속적인 커뮤니티(스터디) 지원 🎁 수강생 특별 혜택 실무 자료 공유 : 실제 현업용 시네마틱 팁 모음집 및 콘솔 명령어 문서 제공 전용 어셋 지원 : 수업용 어셋 공유 무료 보충 강의 : CG 스테이션 내 언리얼 시네마틱 유료 강의 전면 개방 오프라인 교류 : 페이셜 스캔 체험, 실무자 세미나 참여 기회 |
언리얼엔진 AI 4기 시네마틱 두번째 프로젝트 : 백투더퓨처 인 사이버펑크
언리얼 AI 실시간 온라인 시네마틱 클래스 / 커리큘럼 오리엔테이션 영상 참고!
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입니다.
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<실제 수업에서 제작된 언리얼엔진 시네마틱 영상들입니다.>
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CH 6. 시퀀서 카메라 세팅 및 애니메이션 세팅하기 시퀀서와 시네카메라 구성 및 Shot 구성하기 하이 퀄리티를 위한 포스트프로세스 세팅과 실무에서의 무비렌더큐를 렌더링 [실무 팁] 선배들이 현업에서 쓰는 '필수 콘솔 명령어' 리스트업 |
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CH 8. 환경 제작 : 가이아, PCG & 도시 제작 가이아(Gaea)를 활용한 지형 제작 및 활용 팁 PCG(Procedural Content Generation) 를 활용한 대규모 레벨 디자인 또는 군중시뮬레이션 실무 작업(미래 도시 씬) 사례로 배우는 효율적인 배경 제작법 |
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CH 9. 전문 툴 연동 Workflow AI 영상, AI모델링 을 활용한 씬 구성 퀄리티 올리기 나이아가라(Niagara) FX를 활용한 역동적인 효과 추가 (스팀,포그,곤충,새 움직이는 요소 추가하기) OCIO 컬러스페이스 활용과 시네마틱 최종 마무리 및 색보정하기 수강생 요청시 : 서브스턴스 페인터를 이용한 고퀄리티 텍스처링 수강생 요청시 : 마블러스 디자이너(Marvelous)와 언리얼 간의 USD 워크플로우 (의상 제작) |
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CH 10. 버튜버 & 카툰 렌더링 카툰 렌더링 기법을 활용한 버튜버 뮤직비디오 제작 공정 (실제 제작된 프로젝트를 살펴봅니다.) [특전] 플랜비(Plan B) 뮤직비디오 및 실무 프로젝트 참여 (상황에 따라 변경 될 수 있습니다.) |
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SECTION 5. [마무리] 취업과 수익 창출을 위한 포트폴리오 CH 11. 포트폴리오 완성 및 멘토링 1:1 피드백을 통한 고퀄리티 시네마틱 포트폴리오 완성 실무 참여(알바/외주) 기회 제공 및 AI 콘텐츠 제작 수익화 프로세스 완강 후 다음 기수 무료 청강 및 지속적인 커뮤니티(스터디) 지원 🎁 수강생 특별 혜택 실무 자료 공유 : 실제 현업용 시네마틱 팁 모음집 및 콘솔 명령어 문서 제공 전용 어셋 지원 : 수업용 어셋 공유 무료 보충 강의 : CG 스테이션 내 언리얼 시네마틱 유료 강의 전면 개방 오프라인 교류 : 페이셜 스캔 체험, 실무자 세미나 참여 기회 |
언리얼엔진 AI 4기 시네마틱 두번째 프로젝트 : 백투더퓨처 인 사이버펑크
언리얼 AI 실시간 온라인 시네마틱 클래스 / 커리큘럼 오리엔테이션 영상 참고!
< 강의 영상의 모든 저작권은 빅픽쳐랩에 있습니다. 무단 배포 시 법의 제재를 받을 수 있습니다. >
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CG STATION의 온라인 강의 서비스는 15년의 실무 경험을 바탕으로 학생들에게 가장 필요한 핵심들을 위주로 먼저 가르쳐 드리고 본인 파트를 결정하시면 그 파트에 대한 심도있는 학습으로 취업성공의 지름길을 열어드립니다.











